Upload een SCORM zip-bestand om te beginnen. Wijs daarna editbare JSON-bestanden aan en bewerk ze met schema-gedreven formulieren — of bewerk een microgame storyline SCORM via round-config extractie uit user.js.
Tip: yard-crane-scheduler — markeer levels/manifest.json en levels/level-01.json.
Tip: microgame storyline — upload een Storyline SCORM zip; de editor leest story_content/user.js automatisch.